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Input Devices in Hindi
Input डिवाइस उपयोगकर्ता को कंप्यूटर पर डेटा, सूचना या control signals भेजने में सक्षम बनाता है। कंप्यूटर की Central Processing Unit (CPU) Input प्राप्त करता है और output के उत्पादन के लिए इसे process करता है।
Some of the popular input devices are:
- Keyboard
- Mouse
- Scanner
- Joystick
- Light Pen
- Digitizer
- Microphone
- Magnetic Ink Character Recognition (MICR)
- Optical Character Reader (OCR)
1) Keyboard
Keyboard एक basic Input डिवाइस है जिसका उपयोग key दबाकर कंप्यूटर या किसी अन्य electronic उपकरण में डेटा दर्ज करने के लिए किया जाता है। इसमें अक्षरों, संख्याओं, character और functions के लिए keys के अलग-अलग set हैं। keyboard wireless संचार के लिए USB या bluetooth डिवाइस के माध्यम से कंप्यूटर से जुड़े होते हैं।
Types of Keyboard : क्षेत्र और भाषा के आधार पर विभिन्न प्रकार के keyboard हो सकते हैं। keyboard के कुछ सामान्य प्रकार इस प्रकार हैं:
i) QWERTY Keyboard :
यह आधुनिक समय में कंप्यूटर के साथ सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला keyboard है। यह बटन की top row के पहले छह अक्षरों के नाम पर रखा गया है और यह उन देशों में भी लोकप्रिय है जो Latin-Based alphabet का उपयोग नहीं करते हैं।
ii) AZERTY keyboard:
इसे standard french keyboard माना जाता है। इसे QWERTY layout के वैकल्पिक layout के रूप में फ्रांस में विकसित किया गया है और इसका उपयोग मुख्य रूप से फ्रांस और अन्य यूरोपीय देशों में किया जाता है।
इसका नाम पहले छह अक्षरों से लिया गया है जो keyboard की ऊपरी left पंक्ति में दिखाई देते हैं। AZERTY keyboard में Q और W keys QWERTY keyboard में A और Z keys के साथ परस्पर जुड़ी हुई हैं। इसके अलावा, AZERTY keyboard में M key L key के left ओर स्थित है।
AZERTY keyboard QWERTY keyboard से अलग होता है, न केवल अक्षरों के स्थान, बल्कि कई अन्य तरीकों से भी, यह accents पर जोर देता है, जो कि french जैसी यूरोपीय भाषाओं को लिखने के लिए आवश्यक है।
iii) DVORAK keyboard:
Typing के दौरान finger movement को कम करके typing की गति को बढ़ाने के लिए इस प्रकार का keyboard layout विकसित किया गया था। typing को बेहतर बनाने के लिए सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले अक्षरों को एक home row में रखा जाता है।
2) Mouse
माउस एक hand-held input डिवाइस है जिसका उपयोग screen पर cursor या pointer को move करने के लिए किया जाता है। यह एक सपाट सतह पर उपयोग करने के लिए डिज़ाइन किया गया है और आम तौर पर left और right बटन और उनके बीच एक scroll wheel है। लैपटॉप कंप्यूटर एक touchpad के साथ आते हैं जो माउस के रूप में काम करता है। यह आपको अपनी उंगली को touchpad पर ले जाकर cursor या pointer की गति को नियंत्रित करने देता है। कुछ माउस विभिन्न बटन को execute करने के लिए अतिरिक्त बटन जैसे integrated सुविधाओं के साथ आते हैं।
माउस का आविष्कार Douglas C. Engelbart ने 1963 में किया था। पहले माउस में एक roller ball था जिसे डिवाइस के नीचे एक movement sensor के रूप में integrate किया गया था। आधुनिक माउस डिवाइस ऑप्टिकल तकनीक के साथ आते हैं जो एक visible या invisible प्रकाश किरण द्वारा cursor की गति को नियंत्रित करता है। एक माउस कंप्यूटर के प्रकार और माउस के प्रकार के आधार पर विभिन्न port के माध्यम से कंप्यूटर से जुड़ा होता है।
Common types of the mouse:
i) Trackball Mouse:
यह एक स्थिर input डिवाइस है जिसमें screen पर pointer या cursor को move करने के लिए ball mechanism है। गेंद को उपकरण में आधा डाला जाता है और स्क्रीन पर पॉइंटर को move करने के लिए आसानी से उंगली, अँगूठे या हथेली से घुमाया जा सकता है। डिवाइस में गेंद के रोटेशन का पता लगाने के लिए सेंसर है। यह स्थिर रहता है; आपको इसे operating सतह पर move करने की आवश्यकता नहीं है। तो, यह एक आदर्श उपकरण है यदि आपके पास सीमित स्थान है क्योंकि आपको इसे माउस की तरह move करने की आवश्यकता नहीं है।
ii) Mechanical mouse :
इसकी चाल को ट्रैक करने के लिए गेंद और कई rollers की एक प्रणाली है। यह एक corded प्रकार का माउस है। high performance के लिए एक मैकेनिकल माउस का उपयोग किया जा सकता है। कमी यह है कि वे mechanics में धूल लेते हैं और इस तरह नियमित सफाई की आवश्यकता होती है।
iii) Optical Mouse:
एक ऑप्टिकल माउस अपने movements को ट्रैक करने के लिए ऑप्टिकल electronics का उपयोग करता है। यह एक mechanical माउस की तुलना में अधिक विश्वसनीय है और कम रखरखाव की भी आवश्यकता होती है। हालांकि, इसका प्रदर्शन उस सतह से प्रभावित होता है जिस पर यह संचालित होता है। अच्छे परिणामों के लिए plain non-glossy mouse mat का उपयोग किया जाना चाहिए। खुरदरी सतह ऑप्टिकल पहचान प्रणाली के लिए समस्या पैदा कर सकती है, और चमकदार सतह प्रकाश को गलत तरीके से दर्शा सकती है और इस तरह tracking issues का कारण बन सकती है।
iv) Cordless or wireless mouse:
जैसा कि नाम से पता चलता है, इस प्रकार के माउस में cable की कमी होती है और cursor की गति को नियंत्रित करने के लिए IrDA (infrared) या radio (bluetooth या wi-fi) जैसी वायरलेस तकनीक का उपयोग करता है। माउस का उपयोग करने के अनुभव को बेहतर बनाने के लिए इसका उपयोग किया जाता है। यह अपनी बिजली की आपूर्ति के लिए battery का उपयोग करता है।
3) Scanner
scanner इनपुट के रूप में text के photo और पृष्ठों का उपयोग करता है। यह तस्वीर या एक दस्तावेज़ को स्कैन करता है। स्कैन की गई तस्वीर या दस्तावेज़ फिर एक डिजिटल प्रारूप या फ़ाइल में परिवर्तित हो जाता है और स्क्रीन पर आउटपुट के रूप में प्रदर्शित होता है। यह images को डिजिटल में बदलने के लिए optical character recognition तकनीकों का उपयोग करता है। कुछ सामान्य प्रकार के स्कैनर इस प्रकार हैं:
Types of Scanner :
i) Flatbed Scanner:
इसमें एक glass pen और एक moving ऑप्टिकल CIS या CCD array है। light pane को रोशन करता है, और फिर छवि को glass pane पर रखा जाता है। प्रकाश glass pane के ऊपर घूमता है और दस्तावेज़ को स्कैन करता है और इस प्रकार इसकी डिजिटल copy तैयार करता है। transparent slides को स्कैन करते समय आपको एक transparent adapter की आवश्यकता होगी।
ii) Handheld Scanner :
यह एक छोटी manual स्कैनिंग डिवाइस है, जिसे हाथ से पकड़कर स्कैन किया जाता है और एक सपाट image पर घुमाया जाता है। इस उपकरण का उपयोग करने में drawback यह है कि स्कैन करते समय हाथ स्थिर होना चाहिए; अन्यथा, यह image को distort कर सकता है। आमतौर पर इस्तेमाल किए जाने वाले हैंडहेल्ड स्कैनर में से एक barcode स्कैनर है जो आपने शॉपिंग स्टोर में देखा होगा।
iii) Sheetfed Scanner:
इस स्कैनर में, दस्तावेज़ को स्कैनर में दिए गए slot में डाला जाता है। इस स्कैनर के मुख्य components में sheet-feeder, स्कैनिंग module और calibration sheet शामिल हैं। इस स्कैनर में प्रकाश नहीं चलता है। इसके बजाय, दस्तावेज़ स्कैनर के माध्यम से चलता है। यह single page दस्तावेज़ों को स्कैन करने के लिए उपयुक्त है, न कि मोटी वस्तुओं जैसे पुस्तकों, पत्रिकाओं आदि के लिए।
iv) Drum Scanner:
Drum स्कैनर में image को स्कैन करने के लिए एक photomultiplier tube (PMT) होता है। इसमें flatbed स्कैनर की तरह charge-coupled डिवाइस नहीं है। photomultiplier tube प्रकाश के प्रति अत्यंत संवेदनशील होती है। image को एक glass tune पर रखा गया होता है, और प्रकाश पूरी image में चलता है, जो उस image का प्रतिबिंब पैदा करता है जिसे PMT द्वारा capture कर लिया जाता है और process किया जाता है। इन स्कैनर में high resolution है और detailed स्कैन के लिए उपयुक्त हैं।
v) Photo Scanner :
इसे तस्वीरों को स्कैन करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसमें high resolution और color depth है, जो स्कैनिंग तस्वीरों के लिए आवश्यक हैं। कुछ फोटो स्कैनर पुरानी तस्वीरों को clean करने और restore करने के लिए in-built सॉफ्टवेयर के साथ आते हैं।
4) Joystick
joystick भी माउस की तरह एक pointing इनपुट डिवाइस है। यह एक गोलाकार आधार के साथ एक stick से बना है। आधार एक socket में फिट किया गया है जो stick को free movement की अनुमति देता है। stick की गति स्क्रीन पर cursor या पॉइंटर को नियंत्रित करती है।
5) Light Pen
एक light pen एक कंप्यूटर इनपुट डिवाइस है जो pen की तरह दिखता है। light pen की नोक में एक प्रकाश-संवेदी डिटेक्टर होता है जो उपयोगकर्ता को डिस्प्ले स्क्रीन पर ऑब्जेक्ट्स को point या select करने में सक्षम बनाता है। इसका light sensitive tip ऑब्जेक्ट स्थान का पता लगाता है और CPU को संबंधित सिग्नल भेजता है। यह LCD स्क्रीन के साथ compatible नहीं है, इसलिए यह आज उपयोग में नहीं है। जरूरत पड़ने पर यह आपको स्क्रीन पर draw करने में भी मदद करता है। पहली light pen का आविष्कार 1955 के आसपास Massachusetts Institute of टेक्नोलॉजी (MIT) में whirlwind प्रोजेक्ट के एक part के रूप में किया गया था।
6) Digitizer
डिजिटाइज़र एक कंप्यूटर इनपुट डिवाइस है जिसमें एक सपाट सतह होती है और आमतौर पर एक stylus के साथ आता है। यह उपयोगकर्ता को स्टाइलस का उपयोग करके images और graphics खींचने में सक्षम बनाता है जैसा कि हम एक पेंसिल के साथ कागज़ पर खींचते हैं। डिजीटाइज़र पर खींची गई images या graphics कंप्यूटर मॉनीटर या डिस्प्ले स्क्रीन पर दिखाई देते हैं। सॉफ्टवेयर touch इनपुट को lines में परिवर्तित करता है और टाइप किए गए शब्दों के लिए हस्तलिखित text भी परिवर्तित कर सकता है।
यह type किए गए paper से हस्तलिखित हस्ताक्षर और डेटा या images को पकड़ने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है। इसके अलावा, इसका उपयोग आरेखण के रूप में जानकारी प्राप्त करने और CAD (कंप्यूटर-aided डिज़ाइन) एप्लिकेशन और AutoCAD जैसे सॉफ़्टवेयर को Output भेजने के लिए भी किया जाता है। इस प्रकार, यह आपको हाथ से draw की गई images को कंप्यूटर processing के लिए उपयुक्त format में बदलने की अनुमति देता है।
7) Microphone
माइक्रोफोन एक कंप्यूटर इनपुट डिवाइस है जिसका उपयोग ध्वनि को इनपुट करने के लिए किया जाता है। यह ध्वनि vibrations प्राप्त करता है और उन्हें ऑडियो सिग्नल में परिवर्तित करता है या recording माध्यम में भेजता है। ऑडियो संकेतों को डिजिटल डेटा में परिवर्तित किया जाता है और कंप्यूटर में संग्रहीत किया जाता है। microphone उपयोगकर्ता को दूसरों के साथ दूरसंचार करने में भी सक्षम बनाता है। यह वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग के लिए presentation के लिए और webcam के साथ ध्वनि जोड़ने के लिए भी उपयोग किया जाता है। एक माइक्रोफोन विभिन्न तरीकों से ऑडियो तरंगों को पकड़ सकता है; तीन सबसे सामान्य प्रकार नीचे वर्णित हैं:
i) Dynamic:
यह एक साधारण डिज़ाइन वाला सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला माइक्रोफोन है। इसमें एक चुंबक होता है जिसे धातु के तार से लपेटा जाता है और चुंबक के सामने के छोर पर एक पतली sheet होती है। sheet ध्वनि तरंगों से कॉइल तक और कॉइल से विद्युत तारों तक कंपन move करता है जो विद्युत सिग्नल की तरह ध्वनि transmit करते हैं।
ii) Condenser :
यह ऑडियो रिकॉर्डिंग के लिए डिज़ाइन किया गया है और इसमें बहुत sensitive और flat frequency response है। इसमें एक सामने की प्लेट होती है जिसे diaphragm कहा जाता है और आगे की प्लेट के parallel एक back प्लेट होती है। जब ध्वनि diaphragm से टकराती है, तो यह डायाफ्राम को कंपन करती है और दो प्लेटों के बीच की दूरी को बदल देती है। दूरी में परिवर्तन विद्युत संकेतों के रूप में transmit होता है।
iii) Ribbon :
यह अपनी विश्वसनीयता के लिए जाना जाता है। यह एक पतली रिबन है, जो एक चुंबकीय क्षेत्र में suspended aluminium, duraluminum या nanofilm से बना है। ध्वनि तरंगें रिबन में कंपन पैदा करती हैं, जो कंपन के velocity के proportional एक वोल्टेज उत्पन्न करती हैं। वोल्टेज को विद्युत संकेत के रूप में transmit किया जाता है। प्रारंभिक ribbon microphones में आउटपुट वोल्टेज को बढ़ाने के लिए एक transformer होता था, लेकिन आधुनिक रिबन माइक्रोफोन एक strong सिग्नल का उत्पादन करने के लिए advanced मैग्नेट के साथ आते हैं।
8) Magnetic Ink Character Recognition (MICR)
MICR कंप्यूटर इनपुट डिवाइस को चुंबकीय ink से printed text को पढ़ने के लिए डिज़ाइन किया गया है। MICR एक characater recognition टेक्नोलॉजी है जो विशेष magnetized ink का उपयोग करती है जो चुंबकीय क्षेत्रों के प्रति संवेदनशील होती है। यह बैंकों में check को process करने और अन्य organizations जहां सुरक्षा महत्वपूर्ण होती है उपयोग किया जाता है। यह एक मिनट में सौ-प्रतिशत सटीकता के साथ तीन सौ चेक process कर सकता है। चेक के निचले भाग पर details (MICR No.) चुंबकीय स्याही से लिखे गए हैं। MICR toner के साथ एक लेज़र प्रिंटर का उपयोग चुंबकीय स्याही को प्रिंट करने के लिए किया जा सकता है।
डिवाइस details पढ़ता है और processing के लिए एक कंप्यूटर को भेजता है। चुंबकीय स्याही में printed दस्तावेज़ को एक मशीन से गुजरना पड़ता है जो स्याही को magnetize करता है, और फिर चुंबकीय जानकारी को character में translate किया जाता है।
9) Optical Character Reader (OCR)
OCR कंप्यूटर इनपुट डिवाइस को हस्तलिखित, typed या printed text की स्कैन की गई images को डिजिटल text में बदलने के लिए डिज़ाइन किया गया है। दस्तावेज़ों और पुस्तकों को इलेक्ट्रॉनिक files में परिवर्तित करने के लिए कार्यालयों और पुस्तकालयों में इसका उपयोग किया जाता है।
यह एक स्कैनर का उपयोग करके दस्तावेज़ के physical form को process और copy करता है। दस्तावेज़ों की copy बनाने के बाद, OCR सॉफ्टवेयर दस्तावेज़ों को दो-रंग (काले और सफेद), version में परिवर्तित करता है जिसे bitmap कहा जाता है। फिर इसका विश्लेषण प्रकाश और अंधेरे क्षेत्रों के लिए किया जाता है, जहां dark क्षेत्रों को characters के रूप में चुना जाता है, और प्रकाश क्षेत्र को background के रूप में पहचाना जाता है। इसका उपयोग hard copy कानूनी या ऐतिहासिक दस्तावेज़ों को PDF’s में बदलने के लिए किया जाता है। यदि आवश्यक हो तो परिवर्तित दस्तावेज़ों को edit किया जा सकता है।
Bhut achhi Post hai